Thursday, March 15, 2007

Preguntas frecuentes y otras no tanto.

-Cuando es?
Sábado 24 de Marzo, desde las 10:30am, hasta las 20:00hrs PM

-Donde es?
Casona Nemesio Antúnez, ubicado en avenida Larraín 8580, esquina Carlos Ossandon, La Reina

-Cuanto cuesta la entrada?
La entrada es liberada

-Transantiago?
Bajarse en metro plaza egaña y tomar el bus troncal 403 que deja en la puerta misma del lugar.
Además los buses de zona: d02, d15, pasan por las Legiones Australes para la gente que viva en la periferia.

-Que actividades habrá?

-3er Concurso de pintura de miniaturas. -Dos torneos simultáneos de Wahammer Fantasy y Warhammer 40.000.
-Demostraciones.-Intercambio de Bits y remates

Son solo torneos?, puedo ir a mirar?
Las legiones Australes presentaran todas las aristas del hobbie, como lo son el juego, el modelismo, el coleccionismo de miniaturas etc. Es una buena oportunidad para expandir contactos y conocer sobre los Wargames, si no se posee ningún conocimiento sobre el tema.

-Hay donde comer?
Estará habilitado el casino, preparado para atender a toda una Legión.

-lluvia?
Las instalaciones donde se desarrolla el evento son techadas.

Monday, March 12, 2007

Informativo oficial.

Informativo.

Ordo Australis excepcionalmente reducirá el tiempo de inscripción para el Torneo de Warhammer Fantasy, siendo como ultimo plazo de inscripción esta sábado 17 de Marzo desde las 15:00 hasta las 17:00hrs en Ordo Australis ubicado en la casona Nemesio antunez.
Además se esta estudiando la posibilidad de extender los cupos del Torneo de Warhammer 40.000 debido a la altísima demanda de este acontecimiento.
Para ello, ya existe una lista de espera, los que aparecen a continuacion deberán presentarse el día sábado 17 de Marzo en Ordo Australis a las 17:01min para inscribirse (según disponibilidad de cupos). A las 17:30 estará abierta la posibilidad (solo si quedan cupos aun) de inscribirse a todos los que no asistieron el pasado 10 de Marzo.

Lista de Espera

Ramon tomasevich
Naga
David Gonzáles
Ricardo Bernal
Hernan Guzman
Nicolas
Mitotech
Francesco

LISTA OFICAL DE INSCRITOS DEL TORNEO DE WAHAMMER 40.000

Aquí la lista oficial de inscritos, para el torneo 40k:

1 Rodrigo Barbera Ángeles Sangrientos
2 Rodrigo Seguel Caos
3 Andes Castillo Tau
4 Priscilla Pincheira Hermanas de la Batalla
5 Alfredo Lobos Templarios Negros
6 Matías Lobos Caballeros Grises
7 Eduardo Cornejo Tau
8 Francisco Herrera Necrones
9 Víctor Morales Tiranidos
10 Patricio Campos Lobos Espaciales
11 Alberto Geni Ángeles Sangrientos
12 Richard Morales Lobos Espaciales
13 Julio Carvallo Cadia: Guardia Imperial
14 Nicolás Villanueva Tau
15 Leonard Pinilla Tiranidos
16 Juan Enrique Devoradores de Mundos


Inscripciones cerradas.

Para los que asistieron a las fecha de inscripción y los que se quedaron sin cupo, ver nuestro informativo para mas detalles.

Monday, March 05, 2007

Reglas del Torneo de Warhammer 40.000

REGLAMENTO DEL TORNEO WARHAMMER 40.000 DE LAS LEGIONES AUSTRALES 2007.


¿Cómo Funciona el Torneo?

- Cada competidor participará en tres juegos durante el día, en cada juego se jugará un escenario diferente y el resultado de esa batalla se anotará en una hoja de resultados. Cada ronda debe ser con un jugador diferente.
- En la primera ronda, las parejas de jugadores serán determinadas al azar, después de la primera ronda las parejas serán determinadas por el lugar que ocupen en la tabla de posiciones, es decir, el primero jugará con el segundo, el tercero con el cuarto y así sucesivamente.
- La única excepción a esta regla es cuando ya has jugado en una ronda anterior con ese jugador, si esto sucediera (y el idiota del organizador no lo notó) por favor notifica al Inquisidor más cercano, para que procese la ejecución sumaria del Organizador del torneo.
- Las parejas se indicarán a medida que se determine la tabla de posiciones, los horarios del torneo son los siguientes:
o 10:30 Inscripción de las Listas de Ejército
o 11:00 Inicio Primera Ronda
o 13:00 Fin Primera Ronda
o 14:00 Inicio segunda Ronda
o 16:00 Fin Segunda Ronda
o 16:30 Inicio Tercera Ronda
o 18:30 Fin Tercera Ronda
o 19:00 Premiación
- Cada jugador debe ser consciente del tiempo y de mantener un estilo de juego fluido, si se considera que un jugador está deliberadamente demorando o trabando el juego, por cualquier razón, será penalizado. Las partidas debieran empezar en esos horarios, en caso que la organización se demore, el organizador recibirá 5 azotes por cada minuto de atraso. En caso que las parejas estén listas antes del horario establecido, siéntanse libres de comenzar a desplegar, si así lo prefieren.
- Cada partida se llevará a cabo en una mesa de 1.2 mts. de ancho por 1.8 mts. de largo con terrenos fijos, los jugadores no deben mover la escenografía dispuesta en la mesa.
- Los jugadores recibirán una hoja de resultados al principio de cada turno, cada hoja de resultados debe ser llenada correctamente, con letra clara (nuestros expertos en caligrafía estarán buscando signos de herejía, visibles en su letra y cualquier frase ilegible será considerada motivo suficiente para una ejecución sumaria) y entregada al organizador del torneo.

Como me inscribo?

Este Torneo dispone de 16 cupos limitados, y cada inscripción tiene un coste de tres mil pesos por cada participante.
Los interesados podrán inscribirse en Ordo Australis ubicado en avenida Larraín 8580, esquina Carlos Ossandon, la Reina, los días 10 y 17 de marzo, desde las 16:00 hasta las 20:00.
Además uno de nuestros administratum incriptuorum será enviado en deep strike a la tienda Piedra Bruja, los días 16 y 20 de Marzo desde las 16:00 hasta las 20:00hrs, para inscribir a los interesados.
No se podrán reservar cupos (a excepción de la gente de provincia) y la única forma de obtener uno, será presentándose con la cuota en el lugar y horarios indicados.

¿Qué llevo el día del Torneo?
- Al menos dos copias de la lista de ejército
- Las miniaturas correspondientes a dicha lista
- Los manuales apropiados (Eso es el Manual de Cuarta Edición de Warhammer 40,000, el Códex apropiado y el FAQ apropiado para su Códex y manual. Si el jugador pretende usar una regla, o interpretación de las reglas que aparece en un FAQ debe traer una copia del mismo, de lo contrario se usará la Regla Número Uno de El Organizador Tiene Suficiente Papeleo).
- Lápiz y papel
- Dados y plantillas
- Cinta Métrica (Todas las medidas se harán en cm.)
- Cianocrilato (También conocido como la gotita, para pegar las miniaturas que sufran algún accidente).

Registro y Listas de Ejército

Cada participante debe traer dos listas de ejércitos impresas a computador detallando tropas y equipos de cada unidad, una se le entrega al organizador, la segunda se la queda el jugador, en caso que su oponente la pida durante la partida. Si el jugador no entrega las listas al organizador no podrá participar y si no tiene una copia para su oponente será penalizado, en caso que el oponente requiera ver la lista.
Al momento de su inscripción se le indicará en qué mesa jugará su primera partida.
Si el organizador encuentra algún error en la composición o puntos de la lista será penalizado, por lo que se sugiere que revisen varias veces la lista, que el armybuilder tenga un error no es justificación para una lista equívoca.

Así mismo es básico andar con el Codex o lista de ejército, especialmente si es una de las listas alternativas del Chapter Approved o de una White Dwarf y es obligación portar las reglas de estas listas en todo momento.

El límite de puntos para este Torneo es de 1750 puntos o menos. Una lista de ejército con 1751 puntos es una lista errónea para efectos de este evento.

Las copias de las listas deben incluir tu nombre real, que es con el que te inscribiste en el Torneo.

Listas Aprobadas por el Administratum para este torneo:

Chaos Space Marines
- Codex: Chaos Space Marines
- Codex: Eye of Terror (Lost & the Damned)
- Las Demonias de Slaanesh montadas (Chapter Approved)

Dark Eldar
- Codex: Dark Eldar, Segunda Edición

Eldar
- Codex: Eldar

Guardia Imperial
- Codex: Imperial Guard
- Imperial Guard Armoured Companies (White Dwarf 294 US y solo la version US)
- Guardia Imperial con aliados de la Inquisición

Fuerzas de la Inquisición
- Codex: Daemonhunters
- Codex: Witch Hunters


Necrones
- Codex: Necrons

Orkos
- Codes: Orks
- Ork Klans (White Dwarf 289 US)
- Feral Orks (Chapter Approved)
- Codex: Armaggedon (Speed Freeks)
- Speed Freek Warboss on Warbike (White Dwarf 269)

Space Marines
- Codex: Space Marines
- Codex: Black Templars
- Codex: Blood Angels
- Codex: Dark Angels (el nuevo)
- Codex: Space Wolves
- Codex: Eye of Terror (13th Company)
- Space Marines con aliados de la Inquisición
- Deathwatch Kill Teams (US)

Tau
- Codex: Tau Empire
- Kroot Mercenaries (Chapter Approved)

Tyranids
- Codex: Tyranids

Selección de Ejército

- La lista debe tener un máximo de 1750 puntos
- Los ejércitos deben cumplir con todas las restricciones de selección de su propio Codex
- Sólo se pueden utilizar las listas de los libros o revistas antes detallados
- Se pueden elegir Personajes Especiales, siempre y cuando se cumplan con las limitaciones de dicho personaje.
- Al menos el 75% de tu ejército debe estar pintado y completamente armado. Para considerarse una miniatura como pintada debe tener a lo menos tres colores y venir en la base correcta para una miniatura de su tipo. El resto del ejército debe estar completamente armado, con todos sus brazos, piernas, cabezas y tentáculos y a lo menos imprimado. Las miniaturas que no cumplan con estos requisitos serán retiradas de la mesa y consideradas como bajas en el conteo de puntos final.
- Las armaduras y armas y otros equipos deben estar representados en la miniatura.
- Las conversiones deben ser claramente identificables como la tropa o personaje que deben representar.
- Las miniaturas de Forge World están permitidas, pero sólo para representar miniaturas ya existentes de un Codex o Lista de ejército, las reglas de Forge World no están permitidas.

Las Batallas

Este evento consta de tres rondas de Warhammer 40,000 para cada jugador, usando el reglamento de Cuarta Edición. Cada partida durará 2 horas. Al final de este tiempo se cierra la ronda, todos los jugadores deben terminar de jugar inmediatamente, no hay extensiones de tiempo adicional.

Para cada juego se elegirá un escenario al azar, determinado por el organizador del torneo. Cada Escenario está basado en los escenarios del Manual, pero han sido modificados ligeramente. Son cinco escenarios distintos, de los que se jugarán sólo tres.

Escenarios

Para cada escenario se utlizarán las reglas de Puntos de Victoria y Margen de Victoria. Cada escenario utilizará las reglas especiales abajo detalladas y sólo esas reglas.

Cleanse
- Reglas Especiales: Infiltrate, Deep Strike, Victory Points
- Despliegue: Normal según scenario
- Objetivo: Cuadrantes

Seek & Destroy
- Reglas Especiales: Escalation, Infiltrate, Deep Strike, Victory Points
- Despliegue: Normal según scenario
- Objetivo: Aniquilación

Recon
- Reglas Especiales: Infiltrate, Victory Points
- Despliegue: Normal según scenario
- Objetivo: Lineas Enemigas

Take & Hold
- Reglas Especiales: Escalation, Concealment, Infiltrate, Deep Strike, Victory Points
- Despliegue: Normal según scenario
- Objetivo: Campo de Batalla

Hold at all Costs
- Reglas Especiales: Deep Strike, Infiltrate, Victory Points
- Despliegue: Normal según scenario
- Objetivo: Campo de Batalla

Los Puntos:

Los puntos a obtener en el torneo se dividen en las siguientes categorías: Puntos de Batalla, Puntos de Actitud Deportiva, Puntos de Pintura y Puntos Extra.

Puntos de Batalla
Por cada partida puedes ganar entre 0 y 20 puntos, estos puntos se calculan por el margen de victoria en cada batalla

Ganador Perdedor
Masacre 20 0
Victoria Decisiva 17 3
Victoria Parcial 13 7
Empate 10 10

Puntos de Actitud Deportiva
Al final de cada ronda le asignarás una cantidad de puntos a tu oponente de acuerdo a su actitud deportiva

10 El mejor juego que he tenido, ojalá todos los oponentes fueran como él
8 Sobre el promedio y muy entretenido
6 Un juego promedio, si la hoja no se contesta se asignará esta cantidad de puntos.
4 Bajo el promedio, estuvo decente, pero podría haber sido mejor
2 Un mal juego, estaría mejor pintando en mi casa
0 El peor juego de mi vida, por favor reporta esta situación al Organizador.

Puntos de Pintura

El Organizador (como si no tuviera suficiente que hacer) asignará puntos de pintura a cada ejército al final del Torneo, que van entre 5 y 35 puntos en total.

Puntos Extra

Al final del torneo se les pedirá que voten por su Oponente Favorito, que ganará un punto extra por cada voto que reciba.

También se les pedirá que voten por el ejército que encuentren más interesante, en términos de conversiones, pintado y tema, el o los ejércitos más votados recibirán 5 puntos extra a su total.

Penalizaciones

Los jugadores pueden recibir puntos de penalización por parte de los jueces en casos especiales… tratemos de comportarnos como seres civilizados, en la medida de lo posible. Todas las penalizaciones se aplicarán con puntos en contra del jugador afectado, la cantidad de puntos a penalizar será determinada por el Organizador del evento de acuerdo a la gravedad de la falta.

Premios

Al final del Torneo se premiará cuatro categorías: a los dos jugadores que hayan alcanzado mayor puntaje, además al jugador con la Actitud más Deportiva, el Ejército Mejor Pintado. A los 4 ganadores de cada categoría recibirán un medalla especialmente diseñada para las Legiones Australes y grabada en bajo relieve, mas un diploma honorífico por los logros obtenidos.

NOTAS

Conversiones

Las miniaturas deben ser identificables y no debe haber confusión posible. En caso de duda se le consultará al Organizador.

Pintura Mercenaria

Los ejércitos pintados por otra persona que no sea el jugador no pueden ser elegidos para los premios de Ejército mejor Pintado, eso no quiere decir que los Puntos de pintura no sean asignados, simplemente se escoge el siguiente ejército con más puntos en pintura o el siguiente más votado.
Como no tenemos como controlar quien pintó que, solicitamos a los participantes su colaboración y que nos notifiquen previamente respecto a si la pintura corresponde al jugador o no.

Regla Número Uno del Organizador Tiene Suficiente Papeleo

Este torneo parte sobre la premisa que los jugadores son gente civilizada, los jugadores deben andar con sus manuales, codex, erratas, FAQs, etc., etc. en caso que dos jugadores no puedan ponerse de acuerdo en una regla específica, pueden llamar al Organizador del Torneo, como juez imparcial, para tomar una determinación respecto al problema. El Organizador revisará la documentación UNA SOLA VEZ, para no demorar el trámite del juego (recuerden que sólo tienen dos horas por ronda), en caso que halle que la documentación es insuficiente para tomar una decisión definitiva, se solicitará que ambos jugadores lancen un dado de seis caras. Quien obtenga la mayor puntuación determinará, que visión particular de las reglas se aplica por esta partida.
La primera visita del Organizador a una mesa por reglas es gratis. La segunda es con advertencia y la tercera implica una penalización de puntos para ambos jugadores. Recuerden que los jugadores de las mesas colindantes vinieron a jugar, no a conversar con el tipo de la mesa del lado.

Regla Número Dos del Organizador Tiene Suficiente Papeleo

El Organizador va a estar manejando a cerca de 16 individuos ávidos de sangre y glorias de batalla, calculando puntos, viendo reglas y además evaluando los ejércitos mejor pintados… por lo que tiene las manos llenas con los participantes como para manejar a nuestros queridos espectadores, por lo que LOS MIRONES SON DE PALO, por favor manténganse al margen de las batallas, con opiniones tácticas, personales o de reglas.
Los participantes son libres de convocar al Organizador en caso de que un espectador les cause problemas o los distraiga, recuerden que el tiempo es limitado. Disponemos de un escuadrón del Adeptus Arbites preparado para contrarrestar toda clase de insurgencia.

Reglas del Torneo de Wahammer Fantasy

REGLAMENTO DEL TORNEO WARHAMMER FANTASY DE LAS LEGIONES AUSTRALES 2007.



REGLAS BÁSICAS DEL TORNEO

1.- Se jugaran 2 partidas para todos los jugadores del Torneo y la tercera sólo para los finalistas (Primer y segundo Lugar).
2.- Se utilizará el Reglamento de Séptima edición, pero los libros de ejército de Sexta edición solamente.
3.- Cada jugador deberá llevar consigo la lista de ejército a usar, el libro de ejército correspondiente y la documentación que ratifique las rectificaciones oficiales usadas en la lista (original, fotocopia o impresión de la página Web oficial).
4.-Cada jugador deberá llevar los implementos necesarios para jugar (miniaturas, dados, cinta métrica, plantillas), como además las plantillas de movimiento para las unidades que muevan en formación cerrada.
5.-Cada participante deberá presentarse con todo lo antes mencionado, en las Legiones Australes, las de 10:30am
6.- Todo jugador deberá conocer el funcionamiento del reglamento y de su respectivo ejército para así poder aplicarlo de una forma correcta y dinámica durante la batalla. Será penalizado el aprovechar el tiempo de juego para modificar el resultado final.
7.- Cada jugador deberá presentar su lista de ejército al momento de inscribirse, de lo contrario no podrá jugar. Tal lista debe estar impresa o escrita en letra legible especificando todos los detalles de sus números, equipamiento y coste, incluyendo los objetos mágicos.

INSCRIPCIONES

Este Torneo dispone de 16 cupos limitados, y cada inscripción tiene un coste de tres mil pesos por cada participante.
Los interesados podrán inscribirse en Ordo Australis ubicado en avenida larraín 8580, esquina Carlos ossandon, la Reina, los días 10 y 17 de marzo, desde las 16:00 hasta las 20:00.
Además uno de nuestros administratum incriptuorum será enviado en deep strike a la tienda Piedra Bruja, los días 16 y 20 de Marzo desde las 16:00 hasta las 20:00hrs, para inscribir a los interesados.
Es requisito indispensable entregar la lista de de ejercito al momento de inscribirse. Si el participante no dispone de ella en este instante, no podrá inscribirse auque posea su cuota.
No se podrán reservar cupos (a excepción de la gente de provincia) y la única forma de obtener uno, será presentándose con la cuota en el lugar y horarios indicados.


ORGANIZACIÓN DE EJÉRCITO Y RESTRICCIONES

1.- Las listas de ejército serán de 1500 puntos o menos. No se aceptarán listas de 1.501 o más puntos. Se usará la misma lista en todas las batallas del Torneo.
2.- Deben respetarse estrictamente las indicaciones y restricciones de los correspondientes libros de ejército y de las rectificaciones oficiales.
3.- Se aceptan los ejércitos de mercenarios y regimientos de renombre de acuerdo a las reglas oficiales.
4.- No se aceptan personajes especiales como tal.
5.-Se podrán utilizar miniaturas de cualquier marca y modelo cuya escala este entre 25 y 30 mm., incluyendo miniaturas no originales (copias). Deben representar adecuadamente al tipo de tropa y equipo, diferenciándose las miniaturas especiales (campeones, músicos y portaestandartes). Se aceptan las conversiones de miniaturas.
6.-Las peanas de todas las unidades deben tener las dimensiones oficiales actuales de Warhammer, por ejemplo, los gigantes deben tener la peana del actual gigante de plástico.
7.- El ejército debe estar pintado en un 75% y completamente armado y pegado. Se considera pintado con mínimo de 3 colores (exceptuando la capa de imprimación).



MESA, ESCENOGRAFÍA Y DESPLEGUE

1.- Se jugará en mesas de 120 por160 cm. aprox. Con 4 a 6 elementos de escenografía ya situados. Tales elementos solo podrán ser movidos por miembros de la organización del Torneo. Sólo los ejércitos de elfos silvanos podrán agregar su bosque obligatorio
2.- Los elementos de escenografía representarán 3 tipos de terreno: elevado-abierto, difícil e impasable. Previo al inicio de la batalla, los miembros de la organización del Torneo indicarán a los jugadores que tipo de elemento son. El efecto del terreno lo define la base del elemento.
3.- Se sorteará el lado de elección de la mesa. Posteriormente se sorteará quién elige desplegar primero. Se desplegarán las unidades alternadamente entre los jugadores en su zona de despliegue.
4.- Todas las máquinas de guerra de un mismo ejército se despliegan a la vez, pudiendo eso sí desplegarse en diferentes puntos de la zona de despliegue.
5.-Todos los personajes de un mismo ejército se despliegan a la vez, como si conformasen la última unidad que se tiene que desplegar, pudiendo desplegarse en diferentes puntos o incluso dentro de unidades.
6.- Los exploradores se despliegan al final como lo detalla su regla especial.


SISTEMA DE PUNTUACIÓN DEL TORNEO

1.- Cada batalla durará aprox. 2 horas más 20 minutos para preparar el campo de batalla. Pasadas 1 hora y 40 minutos de iniciada la batalla, se evaluará en que fase del turno van los jugadores de forma tal que ambos alcancen a completar igual número de turnos. La idea es no alargar la batalla más allá de 10 minutos pasadas las 2 horas de juego, existiendo la posibilidad de que se termine la batalla un poco antes de las 2 horas para igualar el número de turnos de los jugadores.
2.- Se utilizará el sistema y la tabla de puntos de victoria del Reglamento de Séptima Edición.
3.- En la primera batalla se designarán los contendientes en forma azarosa. Obtenidos el resultado y los puntos de victoria, se dividirán los jugadores en 2 grupos, peleando la segunda batalla los ganadores entre sí y los perdedores entre sí. En caso de empate, se diferenciarán por los puntos de victoria obtenidos.
4.- Terminada la segunda batalla, los 2 jugadores vencedores con la mayor diferencia de puntos de victoria pelearán la Gran Final. En caso de haber empates, se elegirán los que hayan ganado la primera batalla. Si persiste la igualdad, se verá la mayor diferencia de puntos de victoria de la primera batalla.
5.- Se premiarán 3 categorías: Primer Lugar, Segundo Lugar y Mejor Jugador Fair-Play (elegido por votación de los propios jugadores) y mejor ejército pintado escogido por una comisión especial. A los 4 ganadores de cada categoría recibirán un medalla especialmente diseñada para las legiones Australes y grabad a en bajo relieve, mas un diploma honorífico por los logros obtenidos.


NORMAS DE BUEN COMPORTAMIENTO

En Ordo Australis privilegiamos por sobre todo el pasar un agradable momento jugando wargames, por lo qué se solicita no realizar malas prácticas como.
- No respetar las reglas descritas del Torneo
- Mofarse del adversario
- Crear un ambiente tenso o estresante durante el juego.
- Dificultar continuamente la dinámica fluida del juego. En caso de duda o conflicto de reglas, lo ideal es que los propios jugadores logren un consenso de la manera más rápida posible. De lo contrario, intervendrá un juez o miembro de la organización.
- No respetar las instrucciones y decisiones de los jueces y organizadores del Torneo. El veredicto de ellos es inapelable.
- Permitir los consejos, estrategias o tips de terceros o público asistente.

Monday, January 22, 2007

Legiones Australes 2007


El próximo sábado 24 de Marzo, se llevará a cabo, en la casona Nemesio Antúnez, la segunda edición de las Legiones Australes. Un evento creado con la intención de integrar y unir a la comunidad de jugadores criollos, al tiempo que mostramos al resto de la comunidad, y en especial a los curiosos de disciplinas afines, de que se tratan los juegos de estrategia.
En esta ocasión vamos a desplegar una muestra completa de las distintas facetas del hobby, como son la pintura, las conversiones, el esculpido de miniaturas y por su puesto: el juego. Esperamos poder contar con la presencia de otras agrupaciones, al igual que algunas tiendas. Las principales actividades a realizar son:
-Concurso de pintura. (reglas ya disponible en este mismo sitio)
-Dos torneos simultaneos de Wahammer Fantasy y Warhammer 40.000, ambos de 16 cupos cada uno, las reglas, las inscripciones, y todos los detalles seran posteados aqui mismo, el 28 de Febrero.
-Demostraciones.
-Intercambio de Bits y remates.
Con este post, damos el puntapié inicial al Blog oficial de las Legiones Australes 2007, se agradece encarecidamente desde ya, a todo a aquel que difunda este sitio, la información que se encuentra y la que estará apareciendo próximamente.
Para cualquier consulta, dudadudosa: legionesaustrales@gmail.com
Sean todos muy bienvenidos a las Legiones Australes 2007.

Tercer Concurso de Pintura de Miniaturas

Ordo Australis tiene el agrado de invitar, a todos los aficionados al modelismo, al Tercer Concurso de Pintura de Miniaturas a celebrarse en el evento: Legiones Australes, este próximo 24 de Marzo de 2007.
BASES:

Inscripción:
La inscripción, del o los trabajos, es de carácter gratuito.

Cualquier pintor interesado podrá participar en el Concurso, para ello el participante deberá presentarse personalmente e inscribir la(s) miniatura(s) en las categorías correspondiente(s).
Las inscripciones se abrirán a las 12:00pm, cerrándose a las 17:00pm del mismo día en el marco anual de las Legiones Australes.
Podrán inscribirse miniaturas transformadas o hechas a partir de cero y también vehículos hechos de cualquier material.
En cambio no podrán ser inscritos: trabajos a medio pintar, que le falten piezas, que no tengan su peana pintada, y o cualquier tipo de figura que no cumpla con el espíritu del concurso, como por ejemplo: los juguetes.
Cabe destacar que para esta Tercera entrega no podrán “reinscribirse” trabajos que ya participaron en las anteriores versiones de este concurso, esto corre tanto para miniaturas ganadoras como no ganadoras.
Además se aceptan miniaturas de cualquier marca o motivo, dejando en claro que se dará prioridad al el pintado de la miniatura por sobre la imagen o volumen que esta representa.

Categorías:
Para el concurso existirán Cuatro categorías:

Mejor miniatura individual: Se considera mejor miniatura individual toda figura a pie o montada en una peana de 20x20 Mm. o de dimensiones similares (en el caso de ser una peana circular) Además entran en esta categoría miniaturas montadas. Ejemplos de miniaturas individuales: Cualquier tipo o clase de infantería, cualquier miniatura de forma humana montada: a caballo, moto, jabalí, rata gigante, razorback, águila gigante. Cualquier clase o tipo de centauro, los gigantes de los kelt al igual que los marines en armadura de exterminador se consideran dentro de esta categoría, etc.
Mejor Miniatura Grande: Se considerara Miniatura Grande toda figura en una Peana de 40x40. Ejemplos de Miniatura Grande: El avatar de los eldars, el señor espectral, el talos de los dark eldars, los ogretes, Dreadnought (de cualquier tipo), y también los Warjacks.También entran en esta categoría: Trolls, sacerdotes slann, cualquier tipo de carruaje, minotauro (de cualquier tipo) y los wolfen (de cualquier tipo). Excepcionalmente todas las miniaturas de escala de 54mm deberán ser consideradas en esta categoría.
Mejor escuadra o Banda fantástica:
Se considerara escuadra o Banda fantástica, una agrupación de miniaturas compuesta por un mínimo de 4 y hasta un máximo de 8 piezas.
Los miembros de la banda inscrita pueden ser multirraciales.
Es decir no es necesario que todas las miniaturas pertenezcan al mismo ejército o compartan la misma raza en común.
Categoría Especial:
En esta Categoría se incluirán todos los tipos de Vehículos existentes (los que tiene factor de blindaje por ejemplo).
Además serán consideradas en esta Categoría todas las Miniaturas de tamaño monstruoso como: los gigantes, monstruos propiamente tal entiéndase: serpientes aladas, dragones, grifos, etc. También todos los demonios mayores como el Gran Devorador de Almas, Gran Inmundicia, Guardián de los Secretos de Slaanesh…etc.

Cantidad de Trabajos que pueden inscribirse:
Los participantes que lo deseen podrán participar en las Cuatro categorías, pero sólo pueden inscribir una sola miniatura (banda /escuadra) por categoría.


Jueces: Para determinar al ganador de cada categoría se contara con la presencia de 3 jueces más un juez especial que será el público asistente. Una vez finalizadas las inscripciones, el jurado considerará y examinará los trabajos, mediante un Sistema de puntuación, más el veredicto del publico, dándose los resultados e inmediata premiación, el mismo día sábado 24 de Marzo a las 6 de la tarde. El jurado se reserva el derecho de cambiar de una categoría a otra, una miniatura, cuando así lo crea necesario, previo aviso al participante que inscriba el trabajo.

Exhibición: Las miniaturas que sean inscritas con anticipación serán exhibidas al público, teniendo estas, mayor oportunidad de ser votadas por los asistentes.

Normas Generales:
El veredicto de los jueces es inapelable. Ordo Australis no se hace responsable por: pérdida, hurto, accidente o cualquier desgracia ajena contra los trabajos de los pintores. En cambio se tomarán todas las medidas necesarias de seguridad y de manipulación por parte de Ordo Australis.